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Irgendwie kommt von den sogenannten Triple-A-Studios nur noch Mittelmaß. SW Outlaws, DA Veilguard - hunderte von Entwicklern mit einem Budget von mehreren hundert Millionen Dollar. Und trotzdem sind 10 bis 20 Jahre alte Spiele besser.
Mir tut die heutige Generation von Gamern leid, die es gar nicht anders kennen.