Flesh Fully Locational Evisceration System for Humanoids
Für Dead Island 2 hat Dambuster Studios das sogenannte FLESH-System (Fully Locational Evisceration System for Humanoids) entwickelt. Dieses erlaubt es Spielern, einzelne Körperteile der Zombies ins Visier zu nehmen und ihnen so das Fleisch von den Knochen zu schießen. Dieses "Fleisch-System" ist prozedural generiert; das bedeutet, die Wunden entsprechen den verwendeten Waffen, und wer lange genug auf eine Stelle einhackt, trennt irgendwann das entsprechende Körperteil ab.
Siehe ...