Hallo an alle,
nach längere Zeit melde ich mich nochmal.
Und zwar möchte z.b. in der Poke 646 Mod die
Sprache im Uic Textnachrichtmonitor ins Deutsche Übersetzten.
(Im Unreal Editor für die Unreal Mods klappt das einwandfrei und kann die Textnachrichten im '' Translater '' übersetzen)
Ich habe die original *.bsp Map von Poke 646 mit
dem BSPTwoMap.exe Konverter zu einer *.map Datei
Dekompiliert, damit ich ihn im Hammer Editor v3.5.1 öffnen kann.
Das funktioniert auch und ich finde auch in der Map die Message Positionen, kann die zwar sehen aber den Inhalt nicht editieren. an
Den J.A.C.K. Editor 1.1 habe ich auch ausprobiert, aber ist das gleiche.
Vielleicht kann mir ja jemand helfen, woran das wohl liegt.
LG Kaj