Meines Erachtens nach sind die ersten Ergebnisse von RTX und DLSS ein reinfall. RTX dagegen geht sogar noch. Aber DLSS macht das ganze Bild total unscharf und verwaschen, das hat nichts mehr mit Kantenglättung zu tun. DLSS funktioniert gut in Benchmarks, da dort die Szenen komplett "gelernt" werden können, aber für Spiele ist das aktuell ziemlich daneben, da man nie jeden Winkel, den ein Spieler wählt mit abdecken könnte.
Beiträge von Keksi226 im Thema „Umfrage: RTX/Pascal - Overclocking Guide“
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