Beiträge von Rantanplan im Thema „Welche RTX 2080?“

Guten Morgen Gast. Schön, dass Du hereinschaust! Einen angenehmen Aufenthalt wünscht das CompiWare-Team.

    Sollte ich aber irgendwas bezüglich Motion Blur (=BewegungsUNschärfe, d.h. bei schnellen Bewegungen wird das Bild unscharf) nicht verstehen, lasse ich mich gern aufklären. :) Das ist ernst gemeint! ;)

    Klar ist das Geschmackssache. Es gibt mehrere Varianten von Motion Blur. Was du beschreibst ist die simpelste Variante von Motion Blur, du drehst die Kamera und alles verwischt.

    Seit Crysis wird ja mehr auf per-object Motion Blur gesetzt. Das bedeutet, dass wenn meinetwegen der Gegner bei Wolfenstein seinen Arm bewegt, dann wird der Arm unscharf (bewusst versimpelt ;) ). Das bezieht sich eben nicht auf den gesamten Bildinhalt, sondern auf jedes einzelne sichtbare Objekt. Bei Doom (2016) hat z.B. sogar deine Waffe ein eigenes Motion Blur.

    Wenn die PC Version der Spiele richtig gut ist, kannst du sogar die verschiedenen Typen von Motion Blur unterschiedlich konfigurieren, sodass meinet wegen das allgemeine Motion Blur ausgeschaltet ist, aber das per-Object Motion Blur erhalten bleibt.

    Ist schon richtig das dies alles Titel ohne RT sind, aber soll ich mir die Games kaufen obwohl ich sie dann wenig bis gar nicht zocke? Die aktuellen Games die RT unterstützen sagen mir größtenteils nicht zu, aber es ist ja schön das noch ein paar Games kommen werden die dann bestimmt auch RT unterstützen.

    Das sollte auch gar kein Angriff sein, sondern nur eine Feststellung. Klar kann ich auch alles auf High runter stellen.

    Zumal man bei 4k Katenglättung deaktivieren kann m.E.

    Anti-Aliasing sollte man heutzutage eigentlich nie ausschalten, denn gerade TAA geht es nicht um Kantenflimmern durch zu geringe Auflösung, sondern um Kantenflimmern durch Texturen / Geometrie bei der Bewegung der Kamera.

    DigitalFoundry hat es mal sehr anschaulich und unterhaltsam erklärt:

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    IMHO ist das ähnlich missverstanden wie die Leute, die auf dem PC erstmal Motion Blur ausschalten, weil man das ja bei 60fps und höher nicht mehr brauchen würde.