Bei ein paar Gesprächen ist mir aufgefallen, des der Gegenüber länger zu sprechen scheint, als man Sprache hört.
Das könnte mit der nicht ganz geglückten Umstellung von 30 FPS (PS4) auf 60 FPS zusammenhängen. Die Animationen wurden für 30 FPS programmiert und werden auf dem PC irgendwie für 60 FPS interpoliert. Dadurch dauern dann einige vielleicht länger oder sehen komisch aus.