Ja mit DLSS siehts tatsächlich schärfer aus.
Schade nur, dass es ein Problem mit DLSS + Ultra-Raytracing-Schatten bei dem Spiel gibt, wodurch alle Schatten verpixelt sind. Das liegt daran, dass Square Enix leider die Anti-Aliasing-Einstellung an das DLSS gekoppelt hat, ich werde also ab jetzt statt DLSS nur die Schärfe von AMD FidelityFX + TAA verwenden (sieht auch fast so gut aus und hat keine Schattenprobleme).