Das Spiel ist auch extrem zäh. Das Problem ist meiner Meinung nach das Missionsdesign mit den vielen Hol-und-Bring-Quests und das Zeitlimit bei den Nebenmissionen. Erst recht weit am Ende, mit den passenden Waffen, hatte ich Spaß am Spiel.
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat hat mich wiederum von der ersten Minute an gefesselt.