Hallo Compiunity,
Wer kennt es noch? Wer liebt es noch? … Far Cry … Ein Ego-Shooter Meilenstein Anno 2004 …
Als ich das erste Mal Far Cry sah, dachte ich mir … "wow another step towards the Lightsaber" (ähnlich Halo 1 zuvor:)
Alle paar Jahre spiele ich Far Cry durch und habe jedes Mal wirklich Spaß damit … es ist immer noch ein beeindruckendes Game … Grafik │ Gameplay │ Sound │ Physik … ein Kind seiner Zeit …
Um alles aus dieser Spielerfahrung Far Cry herauszupressen, möchte ich hier meine Config/Guide mit euch teilen, das die Grafik/Engine an ihre maximalen Grenzen bringt.
(Vanilla/Retail Far Cry / keine Mods).
[1]
-Far Cry neu installieren │ Retail CD Version auf 1.4 Patchen
[Download-Versionen (Ubisoft/Steam) sind auf dem neuesten Stand.]
-Far Cry 1x starten │ Game/Video/Sound Optionen auf Max. Einstellen/speichern und beenden (V-Sync deaktivieren).
[2]
-Bugs/Fix Patch 1.505 installieren
-Far Cry 1x starten │ Game/Video/Sound Optionen auf Max. Einstellen/speichern und beenden (V-Sync deaktivieren).
[3]
-Uncut Patch 1.4 installieren by
(Kompatibel mit Patch 1.505)
-Far Cry 1x starten │ Game/Video/Sound Optionen auf Max. Einstellen/speichern und beenden (V-Sync deaktivieren).
[4]
-In eurem Far Cry Installationsordner "systemcfgoverride.cfg" (ohne "") erstellen.
(erstellt ein Textdokument und beim Umbenennen die Endung .txt zu .cfg ändern)
-"systemcfgoverride.cfg" öffnen und folgende Einträge einfügen/speichern und schließen.
e_terrain_lod_ratio = "0"
e_obj_view_dist_ratio = "110"
[5]
-In eurem Far Cry Installationsordner "system.cfg" öffnen │ Inhalt löschen und folgende Einträge reinkopieren/speichern und schließen.
ca_ambient_light_intensity = "0.300000011920929"
ca_ambient_light_range = "15"
ca_EnableDecals = "1"
cl_installshieldversion = "44"
cl_lazy_weapon = "0.0000"
cl_projectile_light = "1"
cl_punkbuster = "0"
cl_use_joypad = "0"
cl_weapon_fx = "2"
cl_weapon_light = "2"
d3d9_TextureFilter = "TRILINEAR"
e_active_shadow_maps_receving = "2"
e_beach = "0"
e_brushes_merging = "1"
e_cgf_load_lods = "1"
e_decals = "1"
e_decals_life_time_scale = "4.000000"
e_detail_texture_quality = "1"
e_EntitySuppressionLevel = "0"
e_flocks = "1"
e_light_maps_quality = "2"
e_max_entity_lights = "8"
e_obj_lod_ratio = "600.000000"
e_overlay_geometry = "1"
e_particles_lod = "1.000000"
e_particles_max_count = "16384"
e_shadow_maps = "1"
e_shadow_maps_from_static_objects = "1"
e_shadow_maps_view_dist_ratio = "600.000000"
e_shadow_spots = "0"
e_stencil_shadows = "1"
e_stencil_shadows_only_from_strongest_light = "0"
e_use_global_fog_in_fog_volumes = "0"
e_vegetation_sprites_distance_ratio = "600.000000"
es_CharZOffsetSpeed = "2.0"
es_EnableCloth = "1"
ExitOnQuit = "1"
fs_homepath = ""
g_crosshairs = "1"
g_enableironsights = "1"
g_gore = "2"
g_language = "german"
g_playerprofile = "default"
g_serverprofile = ""
g_StartLevel = ""
g_timezone = "0"
game_GliderBackImpulse = "2.5f"
game_GliderDamping = "0.15f"
game_GliderGravity = "-0.1f"
game_GliderStartGravity = "-0.8f"
i_dinputkeys = "1"
i_direct_input = "1"
i_mouse_accel = "0.0"
i_mouse_accel_max = "100.0"
i_mouse_mirror = "0"
i_mouse_smooth = "0.0"
log_FileVerbosity = "8"
log_Verbosity = "0"
mp_model = "objects/characters/pmodels/hero/hero_mp.cgf"
p_color = "4"
p_deathtime = "300"
p_lightrange = "15"
p_model = "objects/characters/pmodels/hero/hero.cgf"
p_name = "Jack Carver"
r_Beams = "1"
r_Brightness = "0.500000"
r_checkSunVis = "2"
r_ColorBits = "32"
r_Contrast = "0.500000"
r_CoronaFade = "0.125000"
r_Coronas = "1"
r_CoronaSizeScale = "1.000000"
r_CryvisionType = "0"
r_DepthBits = "24"
r_DetailDistance = "600.000000"
r_DetailNumLayers = "2"
r_DetailTextures = "1"
r_DisableSfx = "0"
r_DisplayInfo = "0"
r_Driver = "Direct3D9"
r_EnhanceImage = "1"
r_EnhanceImageAmount = "1.000000"
r_EnvCMResolution = "2"
r_EnvCMupdateInterval = "0.001000"
r_EnvLCMupdateInterval = "0.001000"
r_EnvLightCMSize = "64"
r_EnvLighting = "0"
r_EnvTexResolution = "3"
r_EnvTexUpdateInterval = "0.001000"
r_Flares = "1"
r_FSAA = "0"
r_FSAA_quality = "0"
r_FSAA_samples = "1"
r_Fullscreen = "1"
r_Gamma = "1.000000"
r_Glare = "2"
r_GlareQuality = "2"
r_HDRBrightOffset = "6.000000"
r_HDRBrightThreshold = "3.000000"
r_HDRLevel = "0.600000"
r_HDRRendering = "0"
r_HeatHaze = "1"
r_Height = "2160"
r_MotionBlur = "0"
r_ProcFlares = "1"
r_Quality_BumpMapping = "3"
r_Quality_Reflection = "1"
r_RenderMode = "2"
r_ScopeLens_fx = "1"
r_SelfShadow = "1"
r_ShadersPrecache = "1"
r_ShadersSave = "0"
r_ShadowBlur = "3"
r_StencilBits = "8"
r_TexBumpResolution = "0"
r_TexLMResolution = "0"
r_TexQuality = "0"
r_TexResolution = "0"
r_TexSkyResolution = "0"
r_Texture_Anisotropic_Level = "16"
r_TexturesStreamPoolSize = "0"
r_Vegetation_PerpixelLight = "1"
r_VolumetricFog = "1"
r_VSync = "0"
r_WaterReflections = "1"
r_WaterRefractions = "1"
r_WaterUpdateFactor = "0.001000"
r_Width = "3840"
s_CapsCheck = "0"
s_CompatibleMode = "0"
s_DopplerEnable = "1"
s_DopplerValue = "1.0"
s_DummySound = "0"
s_EnableSoundFX = "0"
s_InactiveSoundIterationTimeout = "1"
s_MaxActiveSoundSpots = "100"
s_MaxHWChannels = "0"
s_MaxSoundDist = "500"
s_MinHWChannels = "16"
s_MinRepeatSoundTimeout = "200"
s_MusicEnable = "1"
s_MusicMaxPatterns = "12"
s_MusicStreamedData = "1"
s_MusicVolume = "0.5"
s_SampleRate = "44100"
s_SFXVolume = "1"
s_SoundEnable = "1"
s_SpeakerConfig = "6"
s_VisAreasPropagation = "10"
sv_mapcyclefile = "profiles/server/mapcycle.txt"
sv_maxrate = "30000"
sv_maxrate_lan = "100000"
sv_punkbuster = "0"
sys_firstlaunch = "0"
sys_script_debugger = "0"
sys_skiponlowspec = "0"
sys_spec = "3"
sys_SSInfo = "0"
sys_warnings = "0"
ui_BackGroundVideo = "1"
ui_EasyToolTip = "0"
ui_RepeatDelay = "200"
ui_RepeatSpeed = "40"
ui_ToolTipDelay = "1500"
ui_ToolTips = "1"
ui_TriggerUIEvents = "1"
ui_TriggerWidgetEvents = "1"
[6]
-In eurem Far Cry Installationsordner "DevMode.lua" öffnen │ ganz nach unten scrollen und folgende Einträge einfügen/ergänzen/speichern und schließen.
end
Input:BindCommandToKey("#ViewDistIncreased()","f9",1);
function ViewDistIncreased()
e_terrain_lod_ratio = "0"
end
[7]
-Startargumente/Startoptionen "-devmode" │Retail-Version: Im Installationsordner von der "FC.exe" eine "Verknüpfung erstellen" │ Eigenschaften der Erstellten "FC.exe" öffnen und unter "Ziel" Folgendes hinzufügen/übernehmen und schließen │ -devmode (Leerzeichen nach .. \FC.exe)
Download-Version: Unter Spieleigenschaften -devmode eingeben und speichern.
[8]
-Far Cry starten und genießen
[INFOS]
-Bei jedem Start eines Levels "F9" drücken (siehe Punkt [6] / wird leider nicht von der .cfg übernommen/gespeichert).
-Kopie der Originalen "system.cfg" erstellen (siehe Punkt [5] / für eventuelle Fehlerbeseitigung).
-V-Sync über den Grafiktreiber aktivieren (Einstellung: Schnell).
-Optional kann man noch den Render Modus einstellen im Optionsmenü (Paradise:).
-Man kann natürlich noch weiter verändern/probieren und testen, aber diese Far Cry Config läuft 99 % stabil und fehlerfrei bei maximaler Grafik.
-Da der -devmode aktiv ist, kann man auch Cheats benutzen. │ Ingame: "P" = alle Waffen
"O" = 999 Munition (aktuelle Waffe)
"F1" = First/Third Person
"F4" = Ghost Mode
"Backspace" = God Mode
-Alle Level sind freigeschaltet (Neuer Spielstart) / Quick Save im Menü.
-