Ich habe das Gefühl, du verstehst selbst nicht, was du schreibst. Denn FSR ist die Technik zur Hochskalierung; Framegeneration ist noch einmal ein anderer Punkt.
Des Weiteren hast du Raytracing auf volle Pulle gedreht. Diese Einstellung gab es vor Patch #3 für AMD und Intel vorher nicht. Darum hat es auch vor dem Update besser funktioniert.